FF3プレイ日記『戦士3人プレイ&ナイト3人プレイ』

戦士の戦死(ベタなダジャレ)
※クラーケン戦での一コマ

■戦士3人…………………………………………………
ファミコン版をプレイした人間にとっては、戦士と言うとナイトの下位ジョブというイメージがあるので、これまでは使ってこなかった。
今回、戦士3人、白一匹のパーティーでプレイしたことで、その強さを確認することとなった。
けっして下位ジョブではなくナイトとは別の方向性をもったジョブだということを知った。

「ふみこむ」後に攻撃をくらうと熟練度によって1.5〜2.4倍のダメージをくらうことになるが、
*敵が攻撃したあとにふみこんだ。
*ふみこむでとどめをさした。
*運良く攻撃対象にならなかった。
*魔法は大丈夫。
*後列で弓矢をつかう場合。
という場合には、そのリスクが発生しないことになる。
こういった場面はけっこう多いので、かなり積極的にふみこむを使っていくこととなる。
斧をガンガン振り回しながら敵をなぎ倒していく姿は爽快である。

しかし、ガルーダあたりまではそれほど強いというわけでもなく、Lv.22でクラーケンなどにも苦戦してしまった。だが、ゴールドルは楽勝である。
問題のガルーダにはLv.28、29、30でそれぞれ挑んだが全滅。Lv.31まで育て、拾った「天狗のあくび」を使用して一人死んだ状態で勝利。やはりガルーダは強い。
実はガルーダ戦の前にキラーボウや鉄の矢を売却してしまっていたので、これを装備していたらもっと楽だったかもしれない。

ガルーダ後は強力な武器が揃うせいか、妙に強くなりだす。
リバイアサン、バハムート、暗黒の洞窟なども意外なほどあっさり攻略できた。
こんなに強かったんだ、とそのポテンシャルを確認。
最初から使えるジョブなので、熟練度が高いというのも影響しているだろう。

ナイトと比較すると、精神が若干低いこともあって、魔法に弱かったりする。
Lv.43で、ザンデの「ガ」魔法一人がけをくらって死ぬこともあった。


■ナイト3人………………………………………………
戦士と比べてしまうと、どうしても攻撃力に不満がある。これは素早さが低いことも影響しているだろう。
ナイトは体力(=HP、防御力)の高さと「かばう」がウリだ。
「かばう」には何度か助けられた。
しかし、ボスの強力な攻撃は非物理が多いので、死ぬときゃ死ぬなぁ、とも思う。
ケアルが使えるので長いダンジョンは便利だ。

以下、戦士とナイト3人分の最終装備比較データ。
アルテマウェポンとマスターアイテムは除く。

・戦士3人分
ラグナロク140
ブレイクブレイド125
ダブルハーケン122
デモンズアクス116
デモンズアクス116
デモンズアクス116
合 計735


・ナイト3人分
ラグナロク140
エクスカリバー137
ブレイクブレイド125
ディフェンダー95
ディフェンダー95
ディフェンダー95
合 計687

というわけで、ナイトの方が合計値で48低い。
しかし、ピンの場合を考えると、ナイトの方が高かったりする。

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